Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Za pomoca character studio zrobilem szkieleta i postawilem nim kilka krokow i usiadlem na krzeslo. Animacja skonczyla sie na 300 klatce. Chcialbym aby kostek przesiedzial te 100 kolejnych klatek na krzesle i od 400 wstal. Wiec ustwilem sie na 400 klatce wcisnelem auto key i przesunelem na 420 klate aby wstanie bylo wmiare plynne i szybkie. Przesunelem koscmi w odpowiednim kierunku i wylaczylem auto key. Daje play a tu ludzik zaczyna wstawac juz od 300 klatki i konczy na 400 - wyglada to strasznie badziewiascie i nie jest to co zalozylem. Jezeli ktos zrozumial o co mi chodzi to czy moze mi cos pomoc ?? dzieki z gory

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

cofnij sie do momentu siedzenia (skasuj te klakti co są potem)

ustaw na 400 klatke i ustal tam klatke kluczową np w auto key minimalnie ludka przesuń

(musi sie na sliderze taki znaczek pojawić) teraz ustaw 420 i przesuń ludka do góry i gotowe

Napisano
  • Autor

Zrobilem to co napisalem, czyli na 400 klatce dalem auto key i przesunelem minimanie postac aby na time slider pojawil sie znaczek i kiedy ustawiam na 420 klatke i daje auto key i wstaje ludkiem. Jednak poodtworzeniu animacji on powstaje jeszcze przed 400 klatka.

Napisano

konczysz na 300 klatce i ludzik siedzi, skoro ma siedziec do 400 klatki to skopiuj klucz z 300 do 400 (klikasz shift i myszka przesuwasz klucz na timeline) a potem w 420 zrob wstanie

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności