Skocz do zawartości

Przypisywanie objektów

Featured Replies

Napisano

Witam! Mam taki problem: tworzę animację miecza świetlnego w 3ds maxie oraz adobie after effects. Jednak animacja ma wiele objektów i jest długa. Miecze których użyłem są wyraziste. Czy jest możliwość, że zrobię Tube, a następnie aby cały czas pokrywała miecz w animacji? Czyli: na animacji miecz się przesówa i chcę aby tube przesówało się za nim bo każda klatka z osobna to kupa roboty. I jeszcze jedno: niewiecie czemu po renderowaniu 20 sek. filmiku w adobie after effects rozmiar to 260 MB, a dłuższe animacje wasze mają kilka KB?? Dzięki

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 921
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

ehh...Trzecia część w kinach...wszyscy robią miecze świetlne

Mogłem żle zrozumieć pytanie ale w AE to raczej klatka po klatce ale...

wyrenderuj sobie w maxie sam miecz (wszystkie obiekty musisz zrobić czarne poza mieczem oczywiście)

http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs152/index.html

wykluczasz czarny kolor i masz layer z mieczen, który nakładasz na wcześniej wyrenderowaną animke

 

co do objętości to AE domyślnie renderuje do nie skompresowanych avików

ustaw jakąś kompresje(nie polecam) lub skompresuj w innym programie (np. VirualDub)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.