Skip to content

nikt nie potrafi ..albo nie chce

Featured Replies

najwyrazniej nikt nie potrafi mi pomoc w problemie jaki przedstawilem w poscie z 2.06.w dziale \"wtyczek\"albo:

1. moze nikt camera match bo wszyscy ppowaznie zajmujacy sie grafiką uzywaja czegos lepszego.

2.nikt nie wie co ta camera match.

3.szanowne gremium bawi sie w 3d pierdołami podziwiajac efekty osiagane w gierkach.

moze jedenak ktos uzyw z pwodzeniem c.m. w wyzszych niz \"trojka\" wersjach maxa lub viza?

serdecznie pozdrwiam...momo wszystko :)

  • Replies 11
  • Views 2.1k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

kolejny koleś po ojej.org ktory chce psuc atmosfere, obrazac i wprowadzac zamieszanie - punkt 3 lepiej skasuj, wyedutuj post dobrze ci radze, dluzej znam tutejsze zwyczaje

  • Author

Ojeja. ale jestesie wrazliwi.

Swoim postem oczywiscie chcialem sprowokowac i wywolac jakic odzew.

W zasadzie mi sie udalo.To byla motywacja negatywna. NIkgo nie chcialem oczywiscie obazic. :), poirotowalo mnie \"czytactwo\" mojego pierwszego posta i ciagly brak odpowiedzi....czy mogelm wyciagnac inne wnioski.

dobra. dosyc bicia piany. juz nie bede :)

prosze o rzeczowe odpowiedzi na zadane pytanie. sam sluze pomoca..jesli sprostam.

pozdro

pawel

mam rozumiec ze nas przepraszasz?

wymuszanie wiedzy czy (o mnie?) przeprosin :) ??

Z tego co czytalem w ksiazkce 3dsmax4 dla poczatkujacych, to camera match sluzy do zaawansowanych czynnosci, ktore nie autor nie chcial opisywac. Zastosowanie tej opcji ma jest bardzo waskie. Ale na 100% nie pamietam czy bylo tam mowa o camera match.

W helpie jest tutorial do camera match, jak bedziesz postepowal zgodnie z zaleceniami to na pewno zadziala. Ale jezeli nie znasz odleglosci i polozenia punktow odniesienia na obszarze ktorego masz zdjecie to radze nie uzywac camera match, tylko wrzucic na scene kilka boxow i dopasowywac kamere tak dlugo az sie bedzie perspektywa zgadzala.

  • Author

Do Tomka.

Najwyrazniej nie przeczytales uwazne mojego posta. camera match uzywam od baardzi dawna ( od kiedy sie pojawil w maxach) i diskonale wiem ( tak mi sie wydaje) jak dziala. chodzi o to,ze w wersjach 4 i 5 ten plug kłamie. jeszzce raz szybko opisze procedure ktora ujawnia bład:

1. budujesz zwykly box

2. robisz dowolną kamere (cam1)

3.renerujesz obrazek z perspektywy ww. kamery.(image 1)

4. podkladasz ww. obrazek w tło ( rowniez jako tlo renderingu).

5. na wierzcholkach boxu ustawiasz punkty kontrolne (cam points)...nic bardziej dokladnego!!

6. na ich podstawie tworzysz kamere \"camera match\'em\".(cam2)

7. i tu zdziwienie,bo teoretycznie powinienes uzyskac kamere identyczną z

cam1....tak nietety nie jest.

ww. procedura przprowadzana w wersjach \"3\"..zarowno maxa ja ki viza nie myli sie...a co z 4 i 5? moze ja cos chrzanie? szopen

Zrobilem wszystko wedlug twojego planu i zadzialalo, zrobil kamere dobrze(minimalnie sie pomylil). Moze po ustawieniu punktow zapominasz dac assign posiotion, lub kiedy to robisz myli ci sie jeden punkt z drugim. Pozycje dla punktu musisz ustawic zgodnie z jego pozycja w przestrzeni.

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.