Napisano 23 Czerwiec 200519 l mam pytanie: jak przenies do teksturki siatke? chodzi o cos takiego jak vrayedgetex, ale zeby zapisalo to do bitmapy i od razu najlepiej zrobilo unwrap. vray nie umozliwia bake'owania, a nie slyszalem o zadnym innym renderze z taka mapa. glownie chodzi mi o to aby przy renderze pokazac siatke, ale po meshsmothcie, tak jak z isoline display. kto pomoze??
Napisano 23 Czerwiec 200519 l Nie wiem czy o to chodzi. Ale ja, żeby pokazać siatkę użyłbym wireframe Ale ja tam się nie znam:]
Napisano 23 Czerwiec 200519 l Autor hmm raczej nie :), chodzi mi o siatke pokazana na obiekcie jako takim(tak jak to robi vrayedgetex) tyle zeby przedstawiala sitke po meshsmothcie tak jak w isoline display.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto