Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam moj problem polega na metodzie exportu textur zapisanych defaultowo w uvtiles do maxa, aby poprawnie wyswietlal ja na obiekcie, jak wiadomo nie ma takiego mapowania w maxie, sa planarki sferyczne cylindryczne i boxowe, ale ja nieznalazlem uvtiles, i moje pytanie jest takie czy da sie to jakos przekonwertowac, wiem ze Pionier zna metoda odwrotna, czyli z maxa wysyla juz zamapowany obiekt do ZB tam maluje i znowu wraca do maxa, a mi zalezy na samym exporcie metody zapisu zbrusha do maxa,,,helllpppp: ]

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Mam ten sam problem , pytalem sie o to juz na kilku forach i nadal nie dostalem odpowiedzi :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.