Jump to content

Zbrush-->max


KoMic

Recommended Posts

Witam moj problem polega na metodzie exportu textur zapisanych defaultowo w uvtiles do maxa, aby poprawnie wyswietlal ja na obiekcie, jak wiadomo nie ma takiego mapowania w maxie, sa planarki sferyczne cylindryczne i boxowe, ale ja nieznalazlem uvtiles, i moje pytanie jest takie czy da sie to jakos przekonwertowac, wiem ze Pionier zna metoda odwrotna, czyli z maxa wysyla juz zamapowany obiekt do ZB tam maluje i znowu wraca do maxa, a mi zalezy na samym exporcie metody zapisu zbrusha do maxa,,,helllpppp: ]

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 1
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic




×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy