Napisano 8 Czerwiec 200321 l No wlasnie...: Po pierwsze jak chce zrenderowac np. boxa z texturami to nic mi prawie nie renderuje...w tym oknie od renderingu pisze mi w jednej linijce ze nie ma shadera od texturowania czy jakos tak. Te shadery sciaga sie skads? Po drugie to nie znam sie jeszcze na opcjach i nie to ze renderuja mi sie z 2 boxy przez 20 min to jeszcze brzydko cienie wychodza-jak to poustawiac zeby bylo ladnie? Tu przykladowy obrazek jak to wyglada:
Napisano 17 Czerwiec 200321 l 1.Nie wiem jak jest w r 5 ale w r 4 uzywa sie tylko rautraced shadows ze swiatlami area co daje rozmyte cienie-wiem, ze w 5 sa nowe typy cieni i moze je stosujesz? 2. Jesli chcesz szybko cos zrenderowac to ustaw samples na -1;0-kiepska jakosc ale szybko. pzdr T.
Napisano 2 Sierpień 200321 l receive ma defoltowo wlaczone kazdy obiekt-mozna wlaczyc generate ale tu problem jest chyba zwiazany ze swiatlem raczej z tego co widac:(
Napisano 11 Październik 200321 l Sharp: czytaj dokumentacje. Otoz mental nie przyjmuje maxowskiego filtrowania bitmap typu piramidal ani summed area (w opcjach bitmapy w edytorze materialow). Trzeba dac \"none\" - wtedy mental rendeuje wszystko bez problemu - troche to uciazliwe, ale mental na szczescie po swojemu bitmapy filtruje i robi to dobrze :). Co do drugiego pytania - nie napisales jakiego oswietlenia uzyles. Jesli GI (a dokladnie FG - FinalGather) to musisz uwazac na ustawienia (na szczescie nie jest ich za wiele). Probne renderingi licz na ustawieniach radiusa WYLACZONYCH (w oknie informacji pojawia sie wtedy radius wyliczony dla calej sceny defaultowo - z reguly o wiele za duzy). Potem wlacz max radius i ustaw tak na 1/4 tego, co mental sam sobie wczesniej wyliczyl (czytaj co wyskakuje w logu renderowania). Samples - raczej nie dawaj wiecej niz 2000. A zaczynaj od 200 (slownie dwustu). Aha no i mental nie bedzie renderowal GI tak szybko jak np vray - raczej jak Brazil. Ponizej macie probke renderingu z mentala - czas to 1h22m. Ustawienia: AA Lanczos 1/2, wlaczony DOF, FinalGather 600 i max radius 10, oswietlenie: skylight oraz jedno swiatlo area.
Napisano 11 Październik 200321 l Echh... za duza dalem kompresje jpg i wyszly babole. Tu jest wersja \"czysta\" - jesli to kogos interesuje... http://republika.pl/pmacco1/proba01.jpg
Napisano 11 Październik 200321 l campo ...mnie interesuje pokazuj wszystko jak leci ;-) w koncu i ja siade do mentala pozdr jak nie robi Ci to problemu wrzuc czasem jakis plik
Napisano 11 Listopad 200321 l Autor Dzieki wielkie za odpowiedzi! Cholernie skomplikowany ten mental ale to cena za swietna jakosc i profezjonalizm ,coprawda przasiadlem jakis czas temu z maxa na maye ale to i tak w pewnym stopniu juz mi pomogliscie...:)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto