miwt Posted July 31, 2005 Share Posted July 31, 2005 siema mam pytanie...renderuje mental rayem...i mam taki problem ze w momecie renderingu...miejsce np gdzie w viewportach jest krawedz ladna i przejrzysta podczas rnderingu jest polaczaona z karoseria i nie widac szpary dosc dobrze...slyszałem ze aby sie tego pozbyc trzeba zienic tzw...samplowanie...ale jak i gdzie...w mental ray?...help...ps tylko niemowcie zebym zmienial render:D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bzyku Posted July 31, 2005 Share Posted July 31, 2005 FG radius jak jest zbyt duza wartosc to tagie buble wychodzą Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts