Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Do tworzenia tekstur urzywam body paintera i w tym programie wszystko wygląda ok. ALe gdy wyeksportuję UV do 3DStudio rozjerzdzają mi się całkowicie. Zaczęło się to dziać gdy zacząłem malować na kilku modelach równocześnie. Czy ktoś wie jak temu zaradzić?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 865
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

eeee a nie lepiej zrobic UV w max'ie i potem eksportowac do BP?

Tak jest chyba prosciej... i bezproblemowo.

Napisano
  • Autor

Mi wygodniej jest w bodypainterze.... czasami

Znalazłem już rozwiązanie problemu. Te obiekty, które mają mieć wspólne mapy muszą na czas wymiany UV być w jednej grupie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.