Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Do tworzenia tekstur urzywam body paintera i w tym programie wszystko wygląda ok. ALe gdy wyeksportuję UV do 3DStudio rozjerzdzają mi się całkowicie. Zaczęło się to dziać gdy zacząłem malować na kilku modelach równocześnie. Czy ktoś wie jak temu zaradzić?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 737
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

eeee a nie lepiej zrobic UV w max'ie i potem eksportowac do BP?

Tak jest chyba prosciej... i bezproblemowo.

Napisano
  • Autor

Mi wygodniej jest w bodypainterze.... czasami

Znalazłem już rozwiązanie problemu. Te obiekty, które mają mieć wspólne mapy muszą na czas wymiany UV być w jednej grupie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności