Napisano 15 Sierpień 200519 l czesc, szukam skryptu albo wtyczki do max5, ktory zamienial by wielomeszowy omapowany obiekt w jeden mesh z roznymi face ID i jednym multi-sub object materialem. jest cos takiego? jak sie zowie? chce tym potraktowac np. samochody w celu przekonwertowania ich na VrayProxy. dzieki!
Napisano 17 Sierpień 200519 l nie trzeba skryptu, spróbuj colapse (w zakładce utilites), który może zrobić jednego mesha za 'jednym kliknięciem' lub zwyczajnie za pomocą atache w editable poly (lub mesh). Max jest taki sprytny, że sam zrobi multi-sub object materialem oczywiście wcześniej zadając pytanie (na które musisz dobrze odpowiedzieć) ;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto