Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

Mam problem z layered shader'em ( a mianowicie z carpaint metallic_2 z highend 3d) Podczas renderingu z aktywnym raytracingiem występują bugi takie jak widocznośc tego co znajduje się wewnątrz modelu z.jpg

natomiast kiedy raytracing jest nieaktywny nie widać bugów.bez.jpg

co mozna zrobić aby podczas renderingu z raytracingiem bugi nie były widoczne?

dzięki za pomoc.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Czy bugi występują tylko z tym shader'em?

Co się dzieje jeśli użyjesz standartowego np.: Blin'a i używasz raycast'u lub raytrace'u?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności