Napisano 1 Wrzesień 200519 l Witam. Mam problem z layered shader'em ( a mianowicie z carpaint metallic_2 z highend 3d) Podczas renderingu z aktywnym raytracingiem występują bugi takie jak widocznośc tego co znajduje się wewnątrz modelu natomiast kiedy raytracing jest nieaktywny nie widać bugów. co mozna zrobić aby podczas renderingu z raytracingiem bugi nie były widoczne? dzięki za pomoc.
Napisano 19 Wrzesień 200519 l Czy bugi występują tylko z tym shader'em? Co się dzieje jeśli użyjesz standartowego np.: Blin'a i używasz raycast'u lub raytrace'u?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto