Napisano 6 Wrzesień 200519 l Po utworzeniu obiektu metodą Cross Section dodaję MeshSmooth i efekt jest widoczny po prawej. Co jest nie tak?
Napisano 6 Wrzesień 200519 l Jeżeli chcesz uzyskać bryłę ze splajnów, to zawsze po modyfikatorze 'Cross Section' musisz dać 'Surface'. Ten pierwszy łączy tylko odpowiednie wertexy ze sobą a dopiero drugi okleja siatkę powierzchnią tworząc bryłę. Przed użyciem mesh smootha proponuję też zamienić model na 'editable poly' chociaż to nie musi być konieczne. Sprawdź też czy na siatce masz wyłącznie wuady (czworokątne face'y) inaczej MS nnajprawdopodobniej nie zadziała tak jak powinien.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto