Napisano 26 Wrzesień 200519 l Witam. Stworzyłem małą scene w której są tylko morze, mała wysepka i niebo. Żadnych żródeł światła tylko w materiale nieba (RayTrance) dałem mape HDRI w Ambient i Luminosity (niebo Evermotion'a link był na tej stronie). Problem w tym że wyspa jest oświetlona ze wszystkich stron, nawet po przeciwnej stronie słońca i zawsze daje tylko białe światło(nawet jaśli HDRI są wyłącznie w np. czerwonych odcieniach). Pytanie brzmi: jak mogę "ukierunkować światło" tak aby padało tylko od strony słońca i jak zmienić aby dawało kolor światła odpowiedni do koloru mapy HDRI?
Napisano 28 Wrzesień 200519 l klawisz "8" -> environment map daj twoje hdri, bo z tego co rozumie teraz masz sphere z mapą z hdri
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto