Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, zrobiłem lusterko w 3ds 7 i mam problem, nie moge nałożyć osobnej tekstury na to wklęsłem miejsce gdyz jest to jedna bryła. Da sie jakiś nałożyć na bryłem więcej niż jedną teksturę w wbyranych miejscach ? I jeszcze jak zrobić teksture lustra ??

 

A to renderek lustra:

lusterko.jpg

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

w helpie wpisz hasło multi/Sub-object material

Napisano

Zaznaczasz poly ktore maja robic za lustro i nadajesz material a dla reszty dajesz inny.

Napisano

NIe widze lustra..ale co wiem powiem....Lustro na początku można za pomocą raytrack czy jakoś tak robić lub w opcjach materiału standardowego-map-slot reflect-dodać texturę.

Napisano

weź blevel polygons i zaznacz same lustro (chodzi o poligony które odbijają obraz). Teraz możesz to wywalić na nowy obiekt albo przypisać teksture do zaznaczenia.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności