Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

W zwykłych matierałach maxa mamy do dyspozycji Specular i glossines. No i teraz moje pytanie jak uzyskać takie odbicia światła jak przy Blinn, Anisotropic, Phongu.

Wykorzystując materiały glass (lume), czy metal (lume) z materiałęm MR nie moge ciagle uzyskać tych odbić światła, nie ma ich w ogóle a przecież muszą być odbicia światła. Jak to się robi?

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 910
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności