sanki Posted November 4, 2005 Share Posted November 4, 2005 mam pytanie, czy da sie jakos w czasie edycji uvw podlozyc uvw drugiego ?? (cos ala onion skin w animacji), chcialbym namalowac jedna mape dla kilku roznych obiektow, i chcialbym dopasowac ich koordynaty tak zeby na siebie nie nachodzily. Jezeli nie to bede kombinowal z laczeniem i dzieleniem obiektowa albo przerabianiem uwv na teksture i ladowaniem do materialu, ale jakby ktos cos wiedzial bylbym wdzieczny max v6 :-) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now