Skocz do zawartości

Displace & Mapping

Featured Replies

Napisano

Oto mój wstęp do problemu: chcę stworzyć scenkę w starej kopalnii.

A teraz pytania (2):

 

a) jakie macie pomysły na wymodelowanie ścian oraz sklepienia sztolnii? Ja na początku chciałem to zrobić za pomocą Noise - nie wyszło. Teraz chcę użyć Displace. Czy istnieje jeszcze jakaś inny, prostszy sposób (bo jakoś mi się nie uśmiecha robienie przez kilka godzin mapki w GIMP-ie).

 

b) zakładając, że zrobie już mapę displace i nałożę ją na mój obiekt, jak zrobić by została ona "rozciągnięta" pomiędzy trzema ścianami? (jeśli chodzi o modyfikator UVW Unwrap, to nie czuję się w nim pewnie) No chyba, że użyć by modyfikatora bend 90 st. wraz z opcjami limit.

 

Z góry dziękuję za opinie i odpowiedzi.

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 988
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

no ten sam sposób - robisz model w 3ds - exportujesz do obj (chyba tak sie to pisze ;)) potem w zbrushu import modelu - tworzysz mapke displacement - zapisujesz ja - odpalasz 3dsmax nakładasz ta mapke na model jako displacement i renderujesz :) imo najlepszy i najprostrzy sposób.

Napisano

a.)

jeszcze masz mozliwość wymodelowania tego ręcznie.

 

b.)

uvw map

no i, nakładasz mape przez material (displacement map), czy jako modyfikator? moim zdaniem lepiej to pierwsze.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.