karolw Napisano 17 Grudzień 2005 Napisano 17 Grudzień 2005 co zrobic by blask nie byl równomiernu na calej powierzni? i czy istnieje mozliwosc by błyszczały sie tylko krawedze powstjace na styku 2 płaszczyzn.
piotrek Napisano 18 Grudzień 2005 Napisano 18 Grudzień 2005 Wsadź B&W mapę do slotu specular, gdzie białe framenty się błyszczą, a czarne nie (lub na odwrót)
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się