Napisano 22 Grudzień 200519 l renderingi w mental rey -dlaczego pojawiają mi się takie paskudne rozmycia materialu wzasadzie wszystkie ustawienia w zakladkach są wmiare sensowne a może jednak nie
Napisano 22 Grudzień 200519 l Jeśli chodzi o te plamki na obiektach to jest to najprawdopodobniej efekt zbyt "skromnych" ustawień GI lub mapy photonów.
Napisano 22 Grudzień 200519 l za te "smugi" prawdopodobnie odpowiada brak dobrze dobranego SAMPLING RADIUS w zakładce FINAL GATHERING. Mental jest też czuły na zastosowaną jednostkę miar UNITS SETUP scena powinna odpowiadać wymiarom realnym w skali 1:1
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto