Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

W związku z zbliżającym sie sylwestrem postanowiłem zrobić w PF fajerwerki, wszystko ładnie pięknie, mam rakiety, gdy wybuchają (spawn) rozlatują się na 50 cząteczek i każdza z nich zostawia po sobie ślad (spaw by travel distance) i teraz każda rakieta wybucha na inny kolor (material static z rate per particle i też 50) ale ślady jakie pozostawia są innego koloru (użyłem shape instance dla tych śladów i właśnie przypisany jest im kolor tego obiektu). I tu pojawi się problem, bo chciałbym , żeby te ślady były tego samego koloru co cząsteczka, która je wyemitowała.

  • Wyświetleń 891
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.