Napisano 29 Grudzień 200519 l mam kule i 2 textury: 1 za dnia, 2 za nocy(na kontynentach cos sie swieci... ;)) no i mam pytanie czy moge tak zrobic ze czesc modelu oswietlona ma jedna texture a nie oswietlona te druga?? PS jako slonce mam omni ktore sie porusza dlatego jest mi to potrzebne Z gory dzieki Kisiel
Napisano 29 Grudzień 200519 l wykorzystaj w diffuse map'e falloff'a. W jeden slot ziemie nocną, w drugi wersję za dnia a falloff type ustaw na 'shadow / light'. W przykladzie z zalacznika akurat tekstury sa rozjechane wzgledem siebie ale efekt osiagniety. PS jako slonce mam omni ktore sie porusza dlatego jest mi to potrzebne I cała robota Kopernika na marne. Ziemię ruszać! Słońce zostawić w spokoju ;)
Napisano 30 Grudzień 200519 l Autor problem tego typu ze za dnia jest ok ale z ta naca to jest czarne... chyba bedzie dobze jak to oswietle :P jak rozjasnic teksture czy cos
Napisano 30 Grudzień 200519 l ja w pokazanej wyzej scenie zwiekszylem nieco ambient light w rendering->environment.
Napisano 31 Grudzień 200519 l Autor no teraz jest ideolo a na dodattek to ziemia sie rusza a nie slonce :P :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto