Napisano 3 Styczeń 200619 l Jak widać na załączonym obrazku obiekt nie emituje żadnych cienie i odbić. dziwna sprawa.
Napisano 3 Styczeń 200619 l Może masz ustawionego seta z tymi dwoma prostopadłościanami i ustawione, że tylko ich odbicia będą widoczne (ustwienia shadera tego "lustra") i ustawione, że tylko dla nich będzie liczone GI.
Napisano 5 Styczeń 200619 l ale dałeś GI czy ray traced shadows w attrybutach światła? W rendermanie warto dodać albo GI (nie ma tu photonów) albo dodać nowy atrybut w ustawieniach światła "renderman shadows", który daje "deep shadows" lub po prostu shadows. W docach jest wszystko.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto