Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Szukałem na forum, chyba nigdzie tego nie ma. w tutorialu: http://www.max3d.pl/tut.php?id=64

każą mi narysować edge (looknijcie sobie, tam przy oczach na przykład:] No i teraz pytanie: Jak ja mam to narysować?

 

OK już wymyśliłem:P Cut zastosowałem... Ale teraz inne pytanie: miałem na początku takie gizmo, w którym kliknełem linię np. y i tyklo po tej mi sie przesuwało. Teraz mam jakieś dziwne, tylko kreski z kierunkami x,y,z... Transform gizmo jest zaznaczone... Jak ustawić z powrotem na takie, jak miałem?

 

I ostatnie pytanie: Jak zesmoothować nie zesmoothowane tu krawędzie:

http://www.fantasyart1.republika.pl/aaa.jpg

chodzi mi o krawędzie, które zostały po krawędziach BOXa (box modeling) i o krawędź między 2 stronami twarzy (stworzone przez mirror, wszystko tak jak w tutorialu http://www.max3d.pl/tut.php?id=64 )

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 879
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Hmm. Co to pierwszego pytania to musiałeś poklikać jakieś skróty klawiszowe :-) Mi też się to czasem trafia i puzniej szukam godzine jak to odkrecic. Sprubuj kombinacji: Ctr + C. Musisz poprubować Ctrl i Wszystkie literki obok C. Powiedziałbym ci dokładnie ale teraz mi sie renderuje i nic nie zrobie.

 

Co do drugiego pytania zeby to zesmoothowac musisz mieć zweldowane wszystkie vertexy na łączeniach. Najlepiej zaznaczyć wszystkie vertexy i kliknąć okienko obok weld, tam ustawić najmniejszą możliwą wartość (byle nie 0,000) i ok.

 

Drugie wyjścia to zaznaczyć wszystnie FACE i kliknąć na Auto Smooth czy jakoś tak(na dole listy modyfikatorów bedzie taka tabelka z cyferkami)

Napisano

Narysowac ? na przyszłosc - edge sie tworzy - nei rysuje ;) ale dobrze to zrobiłes - CUT do tego służy.

 

Transform Gizmo - wcisnij klawisz X na klawiaturze i spróbuj jeszcze raz.

 

Smoothowanie - nie bardzo wiem o co ci chodzi ale spróbuj zaznaczyć ten ostry edge, kliknij na przycisk LOOP a potem na CHAMFER i pobaw sie tym suwakiem - innaczej jesli chcesz to wyglądzic to zaznacz model i daj modyfikator meshsmooth (wiecej w faq)

Napisano

jesli chodzi o smoothowanie to albo w edit. poly zaznacz caly obiekt i daj opcje smooth z duza wartoscia powinnien zesmoothowac albo dodaj modyfikato smooth i tez daj duza wartosc.... ale najlepiej pododawac kilka edgesow mozesz tez dac meshsmooth :)

Napisano
  • Autor

ok, dzięki. Te krawędzie poboxie zaczeły sie poprawnie smoothować- Mesh smootha nie mialem zaznaczonego przy renderowaniu:]. No i zostaje mi ten problem- brak smoothowania pomiędzy tymi 2 połówkami głowy. Trzeba je najpierw jakoś złączyć w 1 obiekt? Jeśli tak, to jak :]?

Póki co taki jest wynik: http://www.fantasyart1.republika.pl/abb.jpg :/

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności