Napisano 10 Styczeń 200619 l Szukałem na forum, chyba nigdzie tego nie ma. w tutorialu: http://www.max3d.pl/tut.php?id=64 każą mi narysować edge (looknijcie sobie, tam przy oczach na przykład:] No i teraz pytanie: Jak ja mam to narysować? OK już wymyśliłem:P Cut zastosowałem... Ale teraz inne pytanie: miałem na początku takie gizmo, w którym kliknełem linię np. y i tyklo po tej mi sie przesuwało. Teraz mam jakieś dziwne, tylko kreski z kierunkami x,y,z... Transform gizmo jest zaznaczone... Jak ustawić z powrotem na takie, jak miałem? I ostatnie pytanie: Jak zesmoothować nie zesmoothowane tu krawędzie: http://www.fantasyart1.republika.pl/aaa.jpg chodzi mi o krawędzie, które zostały po krawędziach BOXa (box modeling) i o krawędź między 2 stronami twarzy (stworzone przez mirror, wszystko tak jak w tutorialu http://www.max3d.pl/tut.php?id=64 )
Napisano 10 Styczeń 200619 l Hmm. Co to pierwszego pytania to musiałeś poklikać jakieś skróty klawiszowe :-) Mi też się to czasem trafia i puzniej szukam godzine jak to odkrecic. Sprubuj kombinacji: Ctr + C. Musisz poprubować Ctrl i Wszystkie literki obok C. Powiedziałbym ci dokładnie ale teraz mi sie renderuje i nic nie zrobie. Co do drugiego pytania zeby to zesmoothowac musisz mieć zweldowane wszystkie vertexy na łączeniach. Najlepiej zaznaczyć wszystkie vertexy i kliknąć okienko obok weld, tam ustawić najmniejszą możliwą wartość (byle nie 0,000) i ok. Drugie wyjścia to zaznaczyć wszystnie FACE i kliknąć na Auto Smooth czy jakoś tak(na dole listy modyfikatorów bedzie taka tabelka z cyferkami)
Napisano 10 Styczeń 200619 l Narysowac ? na przyszłosc - edge sie tworzy - nei rysuje ;) ale dobrze to zrobiłes - CUT do tego służy. Transform Gizmo - wcisnij klawisz X na klawiaturze i spróbuj jeszcze raz. Smoothowanie - nie bardzo wiem o co ci chodzi ale spróbuj zaznaczyć ten ostry edge, kliknij na przycisk LOOP a potem na CHAMFER i pobaw sie tym suwakiem - innaczej jesli chcesz to wyglądzic to zaznacz model i daj modyfikator meshsmooth (wiecej w faq)
Napisano 10 Styczeń 200619 l jesli chodzi o smoothowanie to albo w edit. poly zaznacz caly obiekt i daj opcje smooth z duza wartoscia powinnien zesmoothowac albo dodaj modyfikato smooth i tez daj duza wartosc.... ale najlepiej pododawac kilka edgesow mozesz tez dac meshsmooth :)
Napisano 10 Styczeń 200619 l Autor ok, dzięki. Te krawędzie poboxie zaczeły sie poprawnie smoothować- Mesh smootha nie mialem zaznaczonego przy renderowaniu:]. No i zostaje mi ten problem- brak smoothowania pomiędzy tymi 2 połówkami głowy. Trzeba je najpierw jakoś złączyć w 1 obiekt? Jeśli tak, to jak :]? Póki co taki jest wynik: http://www.fantasyart1.republika.pl/abb.jpg :/
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto