Napisano 13 Styczeń 200619 l taki tam szybki trening przed bitwa ;) krasnoludzka armata z Warhammera FB. modo, ps, max - 850 tri. tex: 512x512x3 (kolor+specular+normal) http://yon.menel.com/art/big_cannon1.png ps. jestem swiadom jak absurdalna jest ta armata pod wzgledem konstrukcyjnym :) ale jak napisalem, koncept nie byl moj.
Napisano 13 Styczeń 200619 l ciężko? ja jeszcze nie wystartowalem a juz sie poddaje :D... no ale zywcem mnie nie wezmą... .. Nieee rzuucim ziemmiii skąddd naszz ród...
Napisano 13 Styczeń 200619 l wow, texturki robisz ********* > powiedz czego uzywasz, please, jakie programy filtry w szopie itd, pleaseeeee
Napisano 13 Styczeń 200619 l Mnie się bardzo podoba :D. Jedynie co to może wrzuciłbym troche więcej poly na przód by mniej kanciasto było ;).
Napisano 13 Styczeń 200619 l hejka. dzieki za komentarze :) kurt: niczego szczegolnego w sumie nie uzywalem. textury ze zdjec, malowanie, maski, gradienty, overlaye, soft lighte'y, czasem bevele i inne cienie... zadnych megaautomatow nie bylo - no wypalilem swiatlo do textury przed rozpoczeciem malowania, ale niewiele sie ostalo do finalnej wersji :) specular na bazie warstwy color. normal z obiektu hi poly + bump mapy (robionej tak jak specular). ale to moj pierwszy normal wogole, wiec sie nie znam. ps. do bitwy dolacze sie po weekendzie :) --------- edit: chm, ogladam nie od siebie. chyba mam zle monitor wyregulowany :/
Napisano 15 Styczeń 200619 l hogan, nie bierz yona pod wlos, dla ciebie to pikus przeciez;P koniec glupich zartow, armatka bardzo ladna, jedyne co bym podrasowal to odcienie barw, samam armata ciut w innym stylu niz stopka czy co to tam ja trzyma, brawo za twarzyczke
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto