Napisano 19 Styczeń 200619 l Cześć Mam prostą animacje w Maya, i chciałbym zapisać ją w formacie avi, jak to najlepiej zrobić? Użyłem playblasta co prawda, ale animacja jest z kamery którą mam aktualnie ustawioną w domyślnym oknie widokowym... Może są jakieś wtyczki do Mayi ? Niestety w tutorialach ten etap jest pomijany i nie wiem gdzie szukać odpowiedzi na to pytanie... pozdrawiam
Napisano 19 Styczeń 200619 l Siema W "Global Render Settings" ustawiasz "Frame Animatio\Ext" na "name.#" Poniżej wybierasz avi, potem rodziałka, kamera i inne... Potem na Pasku w oknie maya ustawiasz Rendering potem wybierasz Render -> Batch Render.... I się animka robi Pozdro! :)
Napisano 21 Styczeń 200619 l Autor Witam Ustawiam następująco: Render Usign: Maya Software file name prefix: filmik I teraz, jak wybiore image format: avi, to nie moge wybrać frame animation/ext name.#, mam do wyboru tylko: name name.ext (single frame) name name.ext (multi frame) ustawiam na multiframe (name.ext), następnie: start frame: 1.000 end frame: 200.000 By frame: 1.000 Camera: mojakamera1 zaznaczone: Kolor oraz mask, deptch channel (Z) Image size: presets: 640x480 Maintain Width/height ratio Maintain Ratio: pixel aspect astepnie klikam Batch render z podmenu "render", czekam i... oto log: Image name is now alkazz // Result: saving temporary file E:/MODELE MAYA/alkazz/alkazz__2900.mb // // Result: Rendering with Maya Software... // // Result: Percentage of rendering done: 0 (doing frame 1) // // Result: Percentage of rendering done: 0 (E:/MODELE MAYA/alkazz/alkazz) // // Result: Percentage of rendering done: 1 (E:/MODELE MAYA/alkazz/alkazz) // itp itd, i na końcu: // Result: Rendering PostProcessing. // // Result: Rendering Completed. See mayaRenderLog.txt for information. // teraz wklejam render log: 1/21/2006 File read in 1 seconds. Warning: particleShape1: No cache file found for this object, runup may be needed. Check your workspace particles directory. Warning: You will need to rewind and play to see your particles. We recommend you then save the file with a startup cache. Warning: Can't perform polyCut18 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut21 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut25 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut29 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut33 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut37 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut9 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut13 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut17 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut20 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut24 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut28 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut32 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut36 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut5 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut8 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut12 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut16 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut19 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut23 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut27 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut31 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut35 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut22 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut30 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut34 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut38 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut40 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut42 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut45 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut50 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut51 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut59 on disabled selection Warning: Can't perform polyCut60 on disabled selection Warning: Can't perform polySplit4 on disabled selection Warning: Can't perform polySplit17 on disabled selection Warning: Can't perform polySplit19 on disabled selection Result: E:/MODELE MAYA/alkazz/alkazz__2900.mb Total Elapsed Time Since Start Of Maya (hh:mm:ss): 00:00:18 ==================================== Resource Usage At Start Of Rendering ==================================== 43270 Page faults 134.277 Mb Max resident size 127.465 Mb Peak total size(Estimated) 11.182 Mb Peak arena size ==================================== 134.277 Mb Current 8.125 Mb MEL 2.182 Mb Arrays 0.625 Mb Data Blocks 0.125 Mb Keys 0.125 Mb Transforms ==================================== Automatic near/far clipping values: 49.9172, 82.7575. Rendering frame 1. Starting Rendering E:/MODELE MAYA/alkazz/alkazz. Constructing shading groups. Generating shadow map for pointLightShape4, with clipping values: 0.01 0.630116 Generating shadow map for pointLightShape4, with clipping values: 0.01 20.5726 Generating shadow map for pointLightShape4, with clipping values: 0.01 21.6774 Generating shadow map for pointLightShape4, with clipping values: 0.01 25.7112 Generating shadow map for pointLightShape4, with clipping values: 0.01 7.10995 Generating shadow map for pointLightShape4, with clipping values: 0.01 1.2549 Rendering current frame. Frame triangle count: 637814 ==================================== Resource Usage At End Of Frame ==================================== 114800 Page faults 292.230 Mb Max resident size 310.613 Mb Peak total size(Estimated) 158.983 Mb Peak arena size ==================================== 310.520 Mb Current 147.732 Mb Render Cache 8.125 Mb MEL 2.251 Mb Arrays 0.026 Mb Render Geometry Arena 0.625 Mb Data Blocks 0.125 Mb Keys 0.125 Mb Transforms ==================================== Postprocessing rendering result. Frame triangle count: 637814 ==================================== Resource Usage At End Of Frame ==================================== 3235 Page faults 310.613 Mb Peak total size(Estimated) 158.983 Mb Peak arena size ==================================== 1721.578 Mb Current 101.821 Mb Render Cache 8.125 Mb MEL 2.251 Mb Arrays 0.026 Mb Render Geometry Arena 0.625 Mb Data Blocks 0.125 Mb Keys 0.125 Mb Transforms ==================================== Error: An error has occurred. Rendering aborted. PS. Jest w Mayi możliwość renderowania wszystkich klatek osobno w formacje bmp/jpg? Chodzi mi o automatyczne ustawienie renderingu.. nie uśmiecha mi się renderowanie 200 klatek ręcznie.. pozdrawiam i dziękuję z góry za pomoc..
Napisano 21 Styczeń 200619 l Nigdy nie używałem practclesów (bo ich używasz tak?), więc nie wiem. Zobacz, czy renderuje ci pojedynczą klatekę. Warning: You will need to rewind and play to see your particles. We recommend you then save the file with a startup cache. Próbowałeś to robić? Jak automatyczie wyrenderować sekwencję? - poszukaj na forum - kiedyś pisałem jak to zrobić. O - tutaj jest :)
Napisano 21 Styczeń 200619 l Autor Nigdy nie używałem practclesów (bo ich używasz tak?), więc nie wiem. Zobacz, czy renderuje ci pojedynczą klatekę. Próbowałeś to robić? A jak to zrobić? Klatkę ręcznie mogę wyrenderować (przy pomocy render current frame), gdy renderuje pliki w formacie jpg, to tworzy jeden plik, rysunek sie ucina czernią w połowie.. i juz nie renderuje kolejnych. Mogę podesłać plik do podejrzenia... bardzo mi zależy na tym zeby to całe wyrenderować do poniedziałku, a ręcznie robienie klatki co 6 minut to parodia by była... EDIT. Może ktoś zna jakieś inne programy/wtyczki do renderowania plików Mayi, lub jest jakiś skrypt ?
Napisano 21 Styczeń 200619 l Autor http://www.netfire.pl/alkazz.exe Plik jutro usunę z serwera gdyż konczy mi sie na nim transfer :( U mnie renderuje 1 klatkę w wysokiej jakości około 6 minut. Pozdrawiam
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto