Napisano 9 Luty 200619 l Witam serdecznie Zrobilem modelik glosnikow ale mam problem. (3dmax) Membranę zrobiłem jako tubę, nalozylem taper a potem lekko squeeze. Vray zawsze renderuje cos takiego: Jak widać membrana głośnika ma noise, ale rozmiar tego noisa mimo ze zmieniam w material editorze to na renderze zawsze wychodzi to samo. Probowalem rowniez z UWV Map ale efekt zawsze ten sam. Zwyklym rendererem wychodzi dobrze (maly noise = kolor aluminium z ziarnem). W czym moze byc tutaj problem?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto