Jump to content

Featured Replies

Posted

Witam serdecznie

Zrobilem modelik glosnikow ale mam problem. (3dmax)

Membranę zrobiłem jako tubę, nalozylem taper a potem lekko squeeze.

Vray zawsze renderuje cos takiego:

glosniczek.jpg

Jak widać membrana głośnika ma noise, ale rozmiar tego noisa mimo ze zmieniam w material editorze to na renderze zawsze wychodzi to samo. Probowalem rowniez z UWV Map ale efekt zawsze ten sam. Zwyklym rendererem wychodzi dobrze (maly noise = kolor aluminium z ziarnem).

W czym moze byc tutaj problem?

  • Replies 1
  • Views 691
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Popular Days

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy