Napisano 10 Luty 200619 l nie wiem czy odpowiedni dzial...jak nie to sorry obrazek: kawalek drewna, na nim plane z logiem okocim w diffuse i maska b&w w kanale refract...no i pytanie dlaczego widac te brzegi? na masce brzegi sa na pewno 100% biale wiec czemu na renderze widac krawedzie tego plane'a? powinny byc zupelnie przezroczyste czyli nie powinno ich byc widac jak na moj rozum...swiatel nie ma w scenie (poza GI), probowalem dla plane'a wylaczyc rzucanie cieni ale to nie to...jak to zrobic? wlasnie sie zorientowalem ze nie ma opcji zalaczania obrazkow.... ale wiecie o co chodzi?:) dlaczego tam gdzie na masce jest bialy kolor to plane nie jest calkiem przezroczysty? jest ciemny i mocno przezroczysty ale jednak troche go widac...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto