Napisano 11 Luty 200619 l Zrobiłem z kilku splinów coś co przypomina łódkę i połączyłem je funkcją Attach teraz chciał bym uwypuklić to funkcją Surface, ale robi się to źle, nie tak jak powinno. Zauważyłem, że vertexy nie są połączone mimo że max traktuje wszystkie linie jako jeden obiekt. I za nic nie mogę połączyć tych vertexów, żadna funkcja nie działa ;/ Jak to zrobić? Tutorial na którym bazuje: http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=77&mode=thread&order=0&thold=0 Moja praca: http://img86.imageshack.us/img86/2710/dka9op.jpg
Napisano 11 Luty 200619 l surface działa tylko na 3,4-kątach, więc tam gdzie nie masz połączonych dorabiasz dodatkowy węzeł (refine) i potem łączysz (weld).
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto