Napisano 18 Luty 200619 l Gdy nakładam teksturę na przedmiot podczas którego używałem vertex czyli przy każdym :) ona również jest rozciągnięta i zniekształcona. Czy można gdzieś ustawić aby powtarzała się ona niezależnie od rozciągnięcia?
Napisano 18 Luty 200619 l Zmapuj odpowiednio obiekty, ewentualnie ustaw sobie odpowiednie wartości w nodzie place2dtexture. Jeśli to nie to, postaraj się jaśniej opisać problem.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto