Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam Niewiem jak wymodelować Szybe tak aby była przezroczystaprosze o pomoc help i z góry Dzięki (jest jakaś różnica między edit poly a polygonem??)

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 874
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

to nie ma nic wspolnego z modelowaniem, zapoznaj sie z czyms takim jak materiały tudzież shadery. I zajrzyj do dzialu texturing & lightning na tym forum

Napisano

Wymodelować szybę?

Zwykły prostopadłościan. O odpowiednich wymiarach :)

 

Po stworzeniu takowego, wystarczy przypisać mu odpowiedni shader, a zależy to od renderera jakiego używasz. Jeśli standardowy scanline w maxie, to materiał raytrace powinien wystarczyć.

Napisano

get material -> raytrace zaz.2-sided , diffuse na czarny trans.szary

S.level 125 , glos.70 .Roleta maps i ptaszek przy reflect i daj mu

mat. faloff ustaw jakiś kolor i włącz background

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności