Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

Chcę zrobić ścianę (oteksturować) z dwóch "materiałów": cegła i tynk. Pewnie trzeba będzie zastosować maskę (kanał alpha). Jak to zrobić???

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Po co?

W Mayce jest cos takiego jak layered texture gdzie wstawiasz dwie textury i robisz blend i Voila.

Napisano
  • Autor

Czy te tekstury mają dowolne kształty?Jak to zrobić?

Napisano

Czy te tekstury mają dowolne kształty?

Tego akurat nie rozumiem.

 

Layeredshader będzie przydatny, jednak i tak, potrzebna będzie maska :]

Luknij tutaj - coś tam napomknąłem o tym. Ale polecam także (może przede wszystkim?) dokumentację.

Napisano
  • Autor

Dowolne kształty, wyjaśniam. Np. na ścianie (wzór tapety) jest czerwona plama.

Napisano
  • Autor

Chce zrobić zniszczoną ściane. Odpadający tynk, cegła, grafiti itp. Jaką metodę wykorzystać? Chciałbym aby dziura w ścianie była w określonym miejscu a nie losowym. W maxie był materiał blend +maska i wszystko grało , w mai mam problemy:(

Napisano

Nie rozumiem. Maya ma hypershade czyli moduł node-based gdzie można kombinowac do woli. Daje duzo więcej możliwości niż mat edytor w Maxie. Poczytaj o tym.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności