Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Modeluje sobie dla zabawy stateczek kosmiczny wzorujac sie na arcie do gry UFO:Extraterrestrials ( http://www.volvox.neostrada.pl/Jag-d1/Jag-D1.jpg ), obecnie zakonczylem modelowanie (http://www.volvox.neostrada.pl/Jag-d1/test1.jpg ) i zabieram sie za tekstury. Na poczatku (jak widac to troszke juz na obrazku) zrobilem je w Corel Draw i wrzucilem na model. Niestety stateczek wygladal zbyt rysunkowo. Czy ma ktos jakis pomysl na teksture (zeby byla podobna do tej z rysunku) a jednoczesnie zeby byla bardziej realistyczna. Jak to wykonac? Na czym sie skupic?

(niestety teksturowanie to u mnie problem i nie znam takich bardziej zaawansowanych technik :( )

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

ladny jest, realistycznie czyli? przybrudzic? musisz w trybie meiszania nalozyc jakies szumy, i nie wypalaj tak kolorow, przygas je troche, bedzie dobrze

Napisano
  • Autor

Nad teksturami jeszcze troszke sie mecze ale chyba jestem na dobrej drodze (chociaz nadal wychodza mi mocno rysunkowe ;)

Treaz chcialem dodac efekt silnikow. Wrzucilem boxy do silnikow i za pomoca Video Posta dodalem efekt Glow. Jak patrze od tylu to jest niby ok, ale jak daje widok z przodu (tak ze nie widac tych boxow) to efekt natychmiast znika (mimo ze poswiata teoretycznie powinna byc jeszcze widoczna)

 

Czy ktos ma pomysl jak to poprawic?

 

http://www.volvox.neostrada.pl/Jag-d1/obraz.jpg - tu widac ze przy jedynym silniku widac glow bo box z efektem jest widoczny, ale juz nie widac efektu drugiego silnika bo box jest przysloniety

Napisano
  • Autor
ale te efekty masz w maxie zrobione ?

 

Tak. Za silnikami sa boxy (z materialem z ustawionym Opacity na 0 tak ze ich nie widac) i na nie dodany efekt w videopost Lens Effect Glow

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności