Napisano 11 Kwiecień 200619 l Jak wiadomo Corel Painter ma możliwość symulowania tekstury farby poprzez nadawanie jej wypukłości zależnej od użytego pędzla i jego nacisku. Zastanawiam się, czy da się jakoś zapisać osobno kolor a osobno teksturę w formie mapy wypukłości (bump). To mogłoby niezmiernie pomóc w uzyskaniu realistycznej tekstury dowolnego obrazu. Zresztą... korzyści z uzyskania takiego efektu nikomu nie muszę chyba tłumaczyć. :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto