Napisano 24 Kwiecień 200618 l Widziałem takiego tutka, gdzie materiał składał się z tekstury drzewa (zdjęcie drzewa) naniesionej na plane'a; w scenie drzewo wygladało bardzo realistycznie (3D). Ktoś wie jak to jest zrobione.
Napisano 24 Kwiecień 200618 l Hmm, zrób plane'a i nałóż na niego teksturę drzewa z kanałem alpha do slotu transparency :) Albo może chodzi o paint effects? A tak w ogóle to masz tego tutka, czy go poszukujesz? :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto