Napisano 2 Maj 200618 l nie odpowiem na pytanie wprost, ale czy nie lepiej dodac to po renderowaniu w photoshopie?
Napisano 2 Maj 200618 l Autor w photoshopie tak, ale to jest animacja i to dodatkowa praca:) a tak naprawde to mialem nadzieje ze przez (lub dzieki) takiej ziarnistości przyspiesze renderowanie, a przy okazji taki efekt mi sie podoba:)
Napisano 2 Maj 200618 l Mozna bodajze "film grain" czyli takie ziarenko, i to sie naklada po zrobieniu rendera. Tyle ze chyba to ziarno jest wynikiem DOFa. Jesli jednak chcesz cos takiego to polecam postprodukcje np. w photoshopie.
Napisano 2 Maj 200618 l W VRyju można na wiele sposobów osiągnąc ziarnistośc: Jesli używasz VRay Lightów, to zmniejszasz Subdivision dla tych świateł. Jeżeli używasz jakichś materiałów z reflection lub refraction tez mniejszasz Subdivision. Mozesz jeszcze w samych ustawieniach QMC pomajstrować i też się powinno "przeziarnić" ;) tu masz przykład >>>klik
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto