Skocz do zawartości

Odbicie chmur na wieżowcu

Featured Replies

Napisano

Jestem w trakcie tworzenia czegoś takiego: http://onwave.pl/city.PNG jak narazie ze wszystkim sobie radzę, ale natrafiłem na problem :/ Chciałbym, żeby wieżowiec miał "połysk" ale za nic nie mogę sobie z tym poradzić. Próbowałem kilku tutoriali, ale one działają najlepiej na obiektach kulistych, smukłych itp a na boxach w dalszym ciągu są matowe. Jedyne co udało mi się osiągnąć, to lekki odblask w prawym górnym rogu, ale to nie jest to - chciałem zrobić idealnie gładką powierzchnię w której odbijałyby się chmury, tak jak to jest z tego typu wieżowcami, ale nie wiem jak to zrobić :) Znalazłem też tutorial odnośnie modelowania i oświetlania samochodu i tam aroseria miała taki efekt, ale nie udało mi się tego zrrobić na moim boxie :/ Może ktoś naprowadziłby mnie na dobrą ścieżkę :)

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 913
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

hm :/ najprostszym sposobem na udawane szkło jest wrzucic jpega z chmurami na szkło czyli masz jakis enviroment z chmurkami i to samo wrzucasz do diffuce szkla i ustawiasz na diffuse amount 30-40 ...a co do prawdziwego szkla to musisz sie faktycznie pobawic hdri..

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.