Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Mam pytanie - czy Normal Mapy, Specular Mapy itp. są jakoś domyślnie obsługiwane przez OpenGL, czy trzeba by samemu coś takiego robić?

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 793
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano

poczytaj o glsl czyli openglowym jezyku shaderow, sa obslugiwane jezeli karta graficzna ma jednostki pixel i vertex shaderowa

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności