Napisano 6 Maj 200618 l Co zrobić, aby modyfikator PathDeform nie psuł tak geometrii obiektu? Mam tutaj na myśli pasek klinowy. Postępuję tak jak w tutorialu z 3DKingdom dotyczącym gąsienicy czołgu, ale po dodaniu modyfikatora wszystko się kaszani. Tak to wygląda bez modyfikatora(ten spline, to path): http://img100.imageshack.us/img100/605/11ol1.gif A tak z modyfikatorem: http://img314.imageshack.us/img314/5861/20rp.gif Kombinowałem już z ruszaniem pivotów, różnymi ustawieniami gizma, nic nie pomaga;/. Będę wdzięczny za każdą pomoc.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto