Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Mam mały problem, opiszę go pokrótce

1- w Max-ie ustawiam System Unit Scale ma Meters

2- Display Unit Scale na Meters

3-tworzę box-a o wielkości 1x1x1m i eksportuję do 3ds

4-MX Studio importuję tego 3ds-a i klikając na niego w viewporcie pokazuje mi że ma on wymiary 2.54x2.54x2.54 czyli jakby coś calowego, grid w viewporcie pokazuje 0,5m (zliczając kratki box ma 2,54m), w render options scene scale 1

Pytanie moje co trzeba zmienić że się zgadzało i dlaczego zmienia scene scale nic nie zmienia

Pozdr

  • Odpowiedzi 12
  • Wyświetleń 2,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

A ja się chciałem tylko upewnić, czy jak ustawimy na centymetry to w system unit setup dajemy 1 i na cm a w maxwellu na 0,01??

Napisano

a po co ci to :) skoro wystarczy ze zmienisz display unit scale na centymetry a system unit setup zotawiasz tak jak jest. Jak to zamienisz na centymetry to co pisałes to nic ci to nie da bo i tak jest przelicznik i poporcje sa zachowane.

 

display słuzy tylko do pokazywania w maxie jako np centymetry a system scale to juz inna bajka i to własnie on sie liczy.

Napisano
  • Autor

to chyba nie wina max-a, bo ta sama scena jak ją sobie wcześniej zapiszę jako *.mxs, nie robi takiego problemu. tylko z 3ds importowany bezpośrednio jakies takie głupoty robi

pozdr

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności