Skip to content

Arthi76

Members
  • Joined

  • Last visited

  1. Parametrycznie to pluginem RAIL CLONE
  2. Właściwą wersję pliku FloorGenerator-a, odpowiadającą naszej wersji 3dsmax, kopiujemy do katalogu Plugins 3dsmax. Po uruchomieniu 3ds-a FloorGenerator jest dostępny jako modyfikator.
  3. Chyba to wyłączyli, proponują używać Scene Explorera https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/select-from-scene-dialog-not-respecting-current-selection-in-3ds/td-p/8251006
  4. Obawiam się że nie ma takiego narzędzia, przynajmniej nie spotkałem się z takim. W maxie możemy zapisywać do 3 wersji wstecz. W tym przypadku potrzebujesz kogoś z max2015 i dodatkowo kogoś z max2012-14, żeby dało się to zapisać w 2011 niestety. Oczywiście może okazać się też że nie wszystko będzie otwierać się poprawnie. 2011stka nie ma wielu narzędzi, modyfikatorów itd., które są w 2015. Pozdr
  5. Też miałem taki kwiatek i nie wiem dlaczego się tak stało. Trzeba najpierw zmienić nazwę na jakieś standardowe litery. Później da się to odmrozić i usunąć. Pozdr
  6. Arthi76 replied to a post in a topic in 3ds max
    Może pomoże 'i'. Nie wciskaj scrolla tylko 'i'. Pozdr
  7. U mnie tez sie skrypt nie uruchamiał. Użyłem jednego z wpisów umieszczonych poniżej i działa. - open the MAXScript Listener, and type / copy and paste : trackViewNodes[#Max_MotionClip_Manager].track = copy trackViewNodes[#Max_MotionClip_Manager].track - Hit enter, then type gc() - And hit enter again Może pomoże. Pozdr
  8. Wielkie dzięki t0m3k - pomogło. Sam skrypt nie działa w mojej wersji max-a, ale ludzie dopisują różne tam skrypty i zadziało. Z 350MB jest 12MB. Jeszcze raz dzieki za pomoc. Pozdr
  9. Witam mam problem 3dsmax2013. Chodzi mi o wielkość pliku. Mam scenę niezbyt skomplikowaną, kilka obiektów, a scena waży 350MB. Usunąłem wszystko (nic nie jest ukryte ani zamrożone), wyczyściłem nawet edytor materiałów, zapisałem,a scena dalej tyle samo waży. Próbowałem merge-ować do nowej sceny i znowu to samo. Zapisywałem wybrane elementy (save selected) z tej sceny i znowu tyle samo. Czy może spotkał się z czymś podobnym i ewentualnie jak sobie z tym poradzić? Pozdr
  10. Na początek włącz GI i zmień Secondary Bounces na Light Cache, bo Ci się światło w scenie w ogóle nie odbija.
  11. Może tu znajdziesz podpowiedź http://www.3d-palace.com/xenomorphic/education/doc_electron.htm
  12. Arthi76 replied to Arthi76's topic in 3ds max
    Działa, wielkie dzięki. Pozdr
  13. Arthi76 posted a topic in 3ds max
    Witam, mam pytanie czy da się włączyć default lighting na stałe? Przełączanie ctrl+L co chwilę jest dość czasochłonne. pozdr
  14. Już po wstępnym przeglądnięciu widać że wspaniała pozycja dla wszystkich co modelują nie tylko w Blenderze. Fantastyczna książka, podziw dla autora za ogrom pracy.
  15. Witam Hałasowało by to pierońsko a i nie wiem czy by zadziałało. Łopatki hamowały by się wzajemnie, nie pracowały równo a niestety powinny. Pozdr

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.