Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'blender'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Photoshop
    • Substance Designer / Painter
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Miasto


pkt.

Found 231 results

  1. Właśnie została wydana stabilna wersja Blendera w wersji 2.80. Można próbować ściągnąć i testować 🙂 https://www.blender.org/download/releases/2-80/
  2. VGT

    Forgotten Office

    Pierwsza praca stworzona w Blenderze podczas nauki softu. Powrót do amatorskiego dłubania w 3D po kilkunastu latach przerwy. Skończona rok temu. Zawitałem wtedy na max3d.pl, aby ją tu wrzucić i zobaczyłem pustki, więc zrezygnowałem. Z okazji reaktywacji myślę, że można spróbować ponownie. :) Teraz z perspektywy czasu widzę, że jak na postapo, to przede wszystkim jest zdecydowanie za czysto/pusto.
  3. Levus

    All Seeing Sue

    Praca prywatna. Model wyrzeźbiony i upozowany w zbrushu, remeshing automatyczny decimation masterem, następnie mapowanie i packing automatyczny w 3d coacie. Textury również w coacie (tylko buzia i dekolt w sunstance painterze). Assembling sceny w blenderze, render w octane.
  4. Siemka. Właśnie się zorientowałem, że od dawien dawna nie udzielałem się na tym forum, a że przez cały czas działam sobie w temacie postanowiłem założyć teczkę, gdzie będę umieszczać swoje prace. Nie przedłużając na pierwszy ogień idzie projekt własny lekkiego samolotu GA/LSA. Jest to w sumie pierwszy poważny projekt w Blenderze z którego jestem zadowolony, oraz na tyle kompletny na ile pozwalał mi czas :). --------------- VIDEO ->>>>
  5. Cześć, widziałem nowego Blendera (2.8) i jestem zachwycony. Jestem już prawie pewien, że chce się przenieść z 3ds max 2018. Zastanawiam się jakie początkowe problemy napotkam? Na co powinienem zwrócić uwagę i co będzie mi najbardziej przeszkadzać? Do tej pory używałem takich softów: - 3ds max 2018 - RizomUV - Corona Renderer - 3d Coat - Substance Live - Affinity Photo & Designer Duża role odgrywa tutaj też koszt licencji (wszystkie softy mam oryginalne). Z uwagi na brak rozwoju 3ds max (sprawdziłem wersje 2019 i zalałem się śmiechem) po prostu chce zmienić soft na lepszy i jednocześnie oszczędzić na tej licencji.
  6. Cześć! Jakiś czas temu zacząłem prace w blenderze i potrzebuję krytyki moich prac. Z poniższą wizualizacją 'bawię się' już trochę za długo , a nadal nie potrafię osiągnąć realistycznego i ciekawego efektu. Wrzucam kilka wersji tego samego ujęcia do oceny- nie wiem, w którą stronę powinienem isć. Będę wdzięczny za komentarze i porady ;) SOFT: Blender 2.79 + Cycles POSTPRODUKCJA- minimalne korekty kolorów w PS
  7. Cześć, mam przyjemność zaprezentować Wam model pomnika Rotmistrza Witolda Pileckiego. To praca wykonana w zespole. Razem ze mną pracowali nad nią Piotr Bieryt i Rafał Bieryt. Programy ; Zbrush( postać, koń, mundur), Blender (render; Cycles), Marvelous Designer( mundur). Sporo pracy , ale było warto. W przyszłości planuję portret Witolda. Dodałem także model 3d stworzony na potrzeby konkursu. Ma wysokość 1 metra. Wykonany został na drukarce typu FDM. Model do zobaczenia na Artstation. Artstation; https://www.artstation.com/mockingbird Artstation Piotra; https://www.artstation.com/mcgavish
  8. Obecnie modeluję palety drewniane, mam dane każdego elementu w excel jednak nie mogę znaleźć w Blenderze żadnej opcji rysowania bloków wg wymiarów np: chcę narysować deskę o wymiarach 1300mm na 75mm o grubości 17mm jest w blenderze gdzieś opcja do wprowadzania wielkości wg jednostek? Takie rysowanie "na oko" mnie nie interesuje.
  9. Witam wszystkich, chciałbym zaprezentować pojazd wykonany w całości w Blenderze. Komentarze i uwagi mile widziane. Podobieństwo do filmowego bohatera było zamierzone. Miłego oglądania. Pzdr. illusion
  10. Model zainspirowany sceną w TV z jakiegoś programu przyrodniczego. Owa scena przedstawiała człowieka, który po niewielkich szczeblach schodził w dół przeogromnej studni. To było przedstawione niejako ceremonia, rytuał. Planuje dorobić do tego jakieś stylizowane otoczenie, skały. Rura będzie wpuszczona w szczelinę w skałach, z której wyrastać będą jakieś połyskujące kryształy. ;) Blender
  11. Model: Blender Tekstury: Substance Designer&Painter ArtStation/model&animacja
  12. Model powstał w Blenderze. Tekstury: Substance Designer & Painter oryginał ;) model 3d/ArtStation
  13. Witam, Czy korzystał ktoś z Was może z połączenia Blender + Vray? Przekopałam sporą część internetu w poszukiwaniu opinii o tym zestawieniu, ale najwyraźniej jest mało popularne, bo wiele nie ma na ten temat. Wcześniej miałam do czynienia dość długo z 3ds max'em i Vray'em i szukam po prostu tańszej alternatywy. Lubię interfejs Blendera i przyjemnie mi się w nim modeluje, ale nie chcę renderować w Cyclesie, bo zależy mi na renderingu CPU. Dlatego zastanawia mnie czy zestaw Blender + Vray się sprawdza i czy funkcjonuje stabilnie? Z góry dziękuję za odpowiedzi Pozdrowienia :)
  14. Witam, czy ktoś korzysta z Qemu na Linuxie, a jednocześnie pracuje na Blenderze ? Jeśli tak, czy ktoś z Was poradził sobie z problemem dodania karty graficznej jako dodatkowe urządzenie PCI ? mam taki błąd: /unsupported configuration: host doesn't support passthrough of host PCI devices/ ?
  15. Witam, To w zasadzie jest oferta pracy, ale narazie trzeba skompletować zespół, więc nie piszę w odpowiednim wątku. Napisz do mnie na maila: [email protected], jak dobrze znasz Blendera i skąd konkretnie jesteś. Tylko Gliwice i okolice. Odnośnie projektu, niewiele mogę powiedzieć, ale chodzi o serie dla dzieci. Duża sprawa. Każdy dowie się prywatnie. Zalety: Animacja w Blenderze, rigging, symulacja. Pozdrawiam, Kamil Adamski.
  16. Dzień dobry, Do aktualnie prowadzonego projektu poszukuję osoby na stanowisko 3D Generalist. Chodzi o wykonywanie assetów w Blenderze do gry opartej o silnik Unity 3D. Współpraca długoterminowa, B2B/do negocjacji. Szczegółowy opis wymagań na to stanowisko dostępny na stronie http://www.marching-bits.com/careers. CV/portfolio proszę o przesłanie na adres [email protected] Pozdrawiam.
  17. Marcinos

    Modo Czy Blender?

    Witam. Od 10 -12 lat pracuje na 3ds max plus vray od jakiegos czasu też na corona render. Głównie zajmuję się wizualizacjami architektury (exteriory) oraz produkty. Obecnie pracuje w firmie architektonicznej i zabawie tam dłuższy czas (spokojna bezstresowa praca :)). Z racji tego, że pracuje na 3ds max firma co roku opłaca licencję za program plus render oraz forestpack z railclonem. Jakiś czas temu dostałem informacje, że firma chce kupić oprogramowanie w wersji box jednorazowo i nie ponosić corocznych wysokich kosztów. (Moje stanowisko jest jednoosobowe). Nie ukrywam, że jest mi to na rękę, ponieważ nauka programu na który bedzie mnie stac pozwoli mi dodatkowo zarabiać w domu. Na maxa mnie nie stac. Rozważam dwa programy: Blender plus cycles oraz Modo plus vray.Obydwa są w porządku. Blender ma naprawde przyjemny interfejs i obsługę, oraz zintegrowany render co dla mnie jest dużym plusem. Modo zaimponował mi narzędziami do modelowania w szczególności proceduralnymi (można robić rzeczy ala railclone) oraz możliwościami replikatorów. Do tego mam sprawdzony render vraya, którego znam. Wypowiedzcie się proszę, który z programów będzie lepszy w mojej pracy. 1. Który poradzi sobie lepiej przy większych scenach osiedli mieszkaniowych gdzie mamy kilkanascie, kilkadziesiąt budynków, rosliny, samochody itp. (gdzie są lepsze możliwości optymalizacji sceny)? 2. W jakim stopniu narzędzia do modelowania Blendera różnią się od tych w 3ds max albo modo? Czy sa lepsze? Gorsze? Mowa o modelach pod Subdivide typu części samochodowe, mechaniczne itp. 3. Przy renderach na cycles zakładam, że dużych scen nie zrobię na GPU, więc rozważam render na CPU. Czy ten render jest dużo wolniejszy od Vraya? Zauważyłem, że ma bardzo fajny denoise. Czy posiada odpowiedniki materiałów vraya jak Vray2Sided albo VrayMultiSubTex. Moj sprzet w pracy to AMD Ryzen 1800X plus GTX 1080 TI Mozliwośc wymiany procesora na mocniejszy. 4. Ukształtowanie terenu w maxie robię na patchach, co daje mi prosta kontrole krzywymi (często jest zmieniane przez architektów) W modo jest podobna możliwość. Czy w blenderze też są podobne narzędzia? Z góry dziękuję za wszystkie odpowiedzi.
  18. AGENCJA REKLAMOWA BOGACZEWICZ zaprasza do współpracy GRAFIKA 3D pracującego w programie BLENDER. Oferujemy dowolną formę zatrudnienia: pełny etat, umowa zlecenie, praca na miejscu(preferowana), praca zdalnaWymagania: obsługa programu Blender, kreatywność, samodzielnośćKontakt: [email protected] (prosimy wysłanie CV oraz portfolio)Dodatkowe informacje:*ciekawe projekty reklamowe, filmowe, gry VR*praca dla dużych klientów*siedziba firmy Rzeszów----------------------------------
  19. Witam,Zwracam się do Was z prośbą w kwestii wypowiedzenia się na temat pracy w programie 3Ds-Max. Do swojej pracy magisterskiej potrzebuję informacji odnoście ułatwień jakie proponuje program, efektów jakie można w nim uzyskać, przydatnych uwag, ciekawych efektów, a przede wszystkim opinii czy jako wolny użytkownik warto zapłacić za owy program. Szukam również osób, które miały styczność z 3ds-Maxem i Blenderem. Chciałabym się dowiedzieć jakie macie uwagi do obu programów ? W którym lepiej się pracuje ? A może ktoś z Was zrezygnował z któregoś programu na cześć drugiego ? Liczę, że znajdą się osoby, które będą w stanie mi pomóc, a nie tylko skrytykować. Studentka.
  20. Cześć, podjąłem się niedawno stworzenia kilku wizualizacji budynków. Uznałem że to świetna okazja żeby nauczyć się robić exteriory! Niestety idzie mi to dość marnie, nie spodziewałem się że kwestia skomponowania sceny może mnie tak pogrążyć. Chodzi o to, żeby sceny były "idylliczne" i przyciągały oko. Tak jak wspominałem to moje pierwsze podejście do tematu więc wszelkie rady i źródła do poczytania będę wchłaniał jak gąbka.Przesyłam pierwszą scenę pod krytykę:
  21. Tvaroog

    MIDO wiertnica

    Cześć, Niedawno skończyłem swój największy projekt jak dotąd: animację dla formy wykonującej kanalizacje. Wykorzystałem kilka darmowych modeli - samochody, tramwaj, kościół i dwa inne budynki. Maszynę wymodelował konstruktor w Inventorze. Resztę zrobiłem w Blenderze. Wszystkie materiały są proceduralne. [video=youtube_share;3z06AC7AQFI]
  22. Jak wyexportować z 3D Maxa model do Blendera tak żeby miał Smoothing Group i potem ten sam model wyexportować z Blendera do 3D Maxa, tak zeby dalej miał prawidłowe Smooth Grupy? Jak prawidłowo ustawić export i import w 3D Maxie i Blenderze ?
  23. Jak wyexportować z 3D Maxa model do Blendera tak żeby miał Smoothing Group i potem ten sam model wyexportować z Blendera do 3D Maxa, tak zeby dalej miał prawidłowe Smooth Grupy? Jak prawidłowo ustawić export i import w 3D Maxie i Blenderze ?
  24. Cześć, Miałem ostatnio przyjemność zrobić model Skarbnika dla Szlaku Ślonski Godki w Katowicach (wg rysunku Anny Bal). Przeznaczenie - druk 3D + galwanizacja (figurka nie przetrwała nawet nocy w okolicach rynku... Ale Skarbnik wróci silniejszy, bo odlany z jakiegoś wandaloodpornego metalu!). W wolnej chwili machnąłem Skarbnikowi render, który to poniżej. pozdr.
  25. Siema ostatnimi czasy w sumie to od premiery houdiniego H16 postanowiłem że się go nauczę i sprawdzę jak sobie radzi razem z Blenderem i muszę powiedzieć że jestem mega zadowolony. Kilka projektów zrobionych dotychczas.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy