Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Tylko nie polecajcie mi okino polytrans - nie umiem tego syfu użyć, bo nie mają chyba pugina do maya 7 !

  • Odpowiedzi 8
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

obj, fbx ?

Nie wiem, czy bonustoolsy mają możliwość exportu do formatu 3ds, importować na pewno moga.

Napisano

Bonus toolsy mają tylko możliwość importu 3ds. Kiedyś przenosiłem modele z mayi do maxa za pomocą obj, ale się sypią normalne i w ogóle jest nieprzyjemne. Zresztą obj przenoszą chyba tylko polygony. Tutaj masz linka do pluga dla maxa, który importuje obj:

http://www.habware.at/

 

Tak swoją drogą PolyTrans to chyba najlepsze rozwiązanie.

Napisano
  • Autor

Hmm.. no dobra.. ale nie mam opcji save w maya do .obj.... Mogę je otwierać, ale nie zapiswać. W exporcie też nie ma.

Jeżeli polytrans jest jednym rozwiązaniem to jak go zainstalować, jeżeli mam plugina tylko do maya 6.5 a ja mam 7 kę ! instaluję normalniei nie działa.

Napisano

plugin odpowiedzialny za export do formatu .obj włączysz w Window>Pref>Plugins

Napisano
  • Autor

Hmm.. włączyłem. Da się exportować, ale robiąmi sie puste pliki .obj mające 88kilobajtów... I nic w środku. Exportuje objekt nurbs..

 

 

Poprawka: Po zamianie na poly się exportuje. Ale o dupę potłuc taki export.. Poodwracał mi płaszczyzny i są dziury w modelu... Pojawiłysię wszystkie wady 3ds dla którch zrezygnowałem z niego na rzecz maya...

Napisano

Przekonwertuj do poly, może pomoże.

Ewentualnie spróbuj do fbx (też poly).

 

A może wybierasz export selected nie mając zaznaczonego obiektu? ;]

Napisano

obiekt nurbsowy exportuje sie jako iges,igs lub step niepamietam czy mayka ma do tego exporter ale napewno je importuje ale nawet jak co to w maxie beda problemy z igesami bo cienko sobie radzi lepiej mesh

Napisano
  • Autor

No tak zrobiłem - patrz "poprawka" w poscie wyżej.

 

("Poprawka: Po zamianie na poly się exportuje. Ale o dupę potłuc taki export.. Poodwracał mi płaszczyzny i są dziury w modelu... Pojawiłysię wszystkie wady 3ds dla którch zrezygnowałem z niego na rzecz maya...")

 

Doszedłem do tego, że polytrans na maya 6.5 nie działa na maya 7... więc nie mam opcji jego użycia..

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności