Napisano 26 Sierpień 200321 l Potrzebuje informacji jak zrobić metal na pancerz z maskowaniem pustynnym.Dobrze byłoby gdyby to była jakaś konfigóracja proceduralnej mapy max\'a. Chciałbym uzyskać efekt jak poniżej. www.max3d.pl/forum/viewthread.php?action=attachment&tid=1570&pid=16348
Napisano 31 Sierpień 200321 l Może ta odpowiedź wyda się nieco głupia ale czy nie wystarczy po prostu użyć proceduralnej mapy noise (no trzeba oczywiście nieco poeksperymentować z ustawieniami i kolorami) żeby uzyskać taki efekt (chodzi mi o diffuse)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto