Napisano 4 Czerwiec 200618 l Witam Mam taki problem że chciałbym zrobić lustro ale nie mam pojęcia jak zrobić żeby realistycznie odbijało obiekty.Szukałem tytków ale nic nie znalazłem.A więc radze sie was speców.
Napisano 4 Czerwiec 200618 l Zależy od silnika renderującego. Było już chyba na forum. Materiał ratytrace (jeśli masz maxa i scanline'a. Ewentulanie shader dgs do slotu surface jeśli używasz mentala.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto