Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

Mam taki problem że chciałbym zrobić lustro ale nie mam pojęcia jak zrobić żeby realistycznie odbijało obiekty.Szukałem tytków ale nic nie znalazłem.A więc radze sie was speców.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 875
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Zależy od silnika renderującego.

Było już chyba na forum.

Materiał ratytrace (jeśli masz maxa i scanline'a.

 

Ewentulanie shader dgs do slotu surface jeśli używasz mentala.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności