Skocz do zawartości

3Dmax:Problem


marhelle

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Tzn. ten efekt proboje uzyskac w ten sposob ze zaznaczam obiekt przeznaczony do spalenia i pozniej w Environment-Atmosphere dodaje Chaos Phoenix klikam w Topology and Dynamics pozniej Pick emiter i wybieram obiekt do palenia to wszystko jezeli chodzi o Phoenix

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności