Bacry Napisano 8 Wrzesień 2003 Napisano 8 Wrzesień 2003 Podczas używania mgły w Vrayu, zauważyłem niepokojące komunikaty. Właśnie o tym, że materiał jest zbyt jasny, albo zwrócił niewłasciwą wartość (coś chyba tak było). Na początku nie przejmowałem się zupełnie, jednak pow włączeniu wgły layerowaej na ekranie pojawiły się dziwaczne plamy w miejscach, gdzie napewno ich nie powinno być. czy miał ktoś takie problemy, i czy wie ktoś jak się z tym uporać.
PENdzel Napisano 9 Wrzesień 2003 Napisano 9 Wrzesień 2003 masz scene przejarana swiatlem:) jesli po zrenderowaniu efekt jest zadowalajacy zapomnij o tym komunikacie - poprostu programisci wstawili go - po to ze jak ktos ustawi swiatlo bez intensiv squer i da moc na 20 to cala scena bedzie biala poprostu od swiatla - niewazne czy to swiatlo bylo zolte heheeh i po to ten warning - pamietaj ze w vrayu kazdy obiekt swieci defoltowo nawet mgla - jesli nie chcesz tego swiecenia w poszczegolnych obiektach siegnij do renderer/system/object propertis tam mozesz wlaczac i wylaczac a takze zmniejszac gl dla poszczegolnych obiektow uffff - strasznie ostatnio duzo pisze....
Bacry Napisano 9 Wrzesień 2003 Autor Napisano 9 Wrzesień 2003 Tylko problem polega na tym, że mgła nie jest obiektem. Nie ma dla niej możliwości wyłączenia GI. A scena nie jest prześwietlona, dopiero po dołączeniu mgły zaczynają się robic błędy. Podrzucę może jutro rendering.
PENdzel Napisano 9 Wrzesień 2003 Napisano 9 Wrzesień 2003 a moze compositing pomoze - mgle domontowac na screen w szopie? - efekty postprodukcji sa powszechnie stosowane w filmach:)
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się