wizz Napisano 23 Lipiec 2006 Napisano 23 Lipiec 2006 Witam daje to pytanie juz na kolejne forum z nadzieja ze ktos zna rozwiazanie :\ Maniapulatory sie rozwalaja mniej wiecej tak jak na obrazku, tylko jeśli np przesuwam skaluje obracam po lokalu , po globalu normalnie sie zachowuja bez problemowo. Niestety to cholernie utrudnia prace i nie da sie tak pracować wiec jak ktoś sie z tym spotkał to niech pomoze :) pozdrawiam! 1
Gordy Napisano 23 Lipiec 2006 Napisano 23 Lipiec 2006 Left-click na ref. i wybierasz punkt odniesienia dla manipulatorów i voila. Local sie wali czasami. Sorry.
vv3k70r Napisano 23 Lipiec 2006 Napisano 23 Lipiec 2006 ¨local sie wali bo gubi odniesienie, jesli to triangle to sobei jeszcze potrafi znalezc plaszczyzne, ale jak ma taki wielokat to przerywa zliczanie i bierze local dla bryly, niestety trzeba albo wybeirac recznie punkt odniesienia albo nauczyc sie z tym zyc...
wizz Napisano 23 Lipiec 2006 Autor Napisano 23 Lipiec 2006 o ja piernicze :| tylko ciekawe czemu u niektórych wogóle taki bug nie wystepuje ? :| a to z wybieraniem co chwilke refa to tez nie zła porazka bo spowalania robote :/
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się