Napisano 23 Lipiec 200618 l Witam daje to pytanie juz na kolejne forum z nadzieja ze ktos zna rozwiazanie :\ Maniapulatory sie rozwalaja mniej wiecej tak jak na obrazku, tylko jeśli np przesuwam skaluje obracam po lokalu , po globalu normalnie sie zachowuja bez problemowo. Niestety to cholernie utrudnia prace i nie da sie tak pracować wiec jak ktoś sie z tym spotkał to niech pomoze :) pozdrawiam!
Napisano 23 Lipiec 200618 l Left-click na ref. i wybierasz punkt odniesienia dla manipulatorów i voila. Local sie wali czasami. Sorry.
Napisano 23 Lipiec 200618 l ¨local sie wali bo gubi odniesienie, jesli to triangle to sobei jeszcze potrafi znalezc plaszczyzne, ale jak ma taki wielokat to przerywa zliczanie i bierze local dla bryly, niestety trzeba albo wybeirac recznie punkt odniesienia albo nauczyc sie z tym zyc...
Napisano 23 Lipiec 200618 l Autor o ja piernicze :| tylko ciekawe czemu u niektórych wogóle taki bug nie wystepuje ? :| a to z wybieraniem co chwilke refa to tez nie zła porazka bo spowalania robote :/
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto