Jump to content

Export modelu, problem z importem


mietafix

Recommended Posts

Zrobilem model metoda Editable Poly a nastepnie go ladnie oteksturowalem, chcialem go exportowac (.3ds lub .obj) do innej sceny ale nie moge, poniewaz po imporcie model zamienia sie w Editable Mesh i teksturka zupelnie nie pasuje do niego... mozna jakos zrobic zeby model importowal sie do poly i posiadal taka sama ilosc polygonow jak przed importem?

Link to comment
Share on other sites

nie wiem czy o to chodzi, ale jak ja np. zrobię zegar w maxie i chcę go umieścić w innej scenie np. pokoju to odpalam pokój, minimalizuje maxa, wchodze np. na g:\tiger\programy\3dsmax8\scenes\ i przeciągam ten zegarek na pasek startu do maxa, okno się maksymalizuje i puszczam go gdzieś w polu, wyskakuje mała lista zadań (co chcę zrobić?) i tam jest takie coś jak Merge File....

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy